mercoledì 27 ottobre 2010

Nokia punta sulla Nanontecnologia


Nokia Morph è un progetto mostrato al "Design and The Elastic Mind" presso Museum of Modern Art (MOMA) di New York.
Questo prototipo è stato realizzato dai cervelloni della Nokia Research Center in collaborazione con il Cambridge Nanoscience Centre. 
Lo scopo è quello di riuscire a dimostrare l'importanza e l'efficienza che le nano tecnologie possono avere nella vita quaotidiana e proprio per questo Nokia ha deciso anche di annunciare che da qui a 7 anni questa tecnologia sarà presente in molti suoi prodotti ! 
Il prototipo presenta un componente innovativo principale che è una lastra di un materiale trasparente, dotato di nanotecnologie che gli consentono di essere deformabile e di memorizzare la forma assunta.
A questo si aggiunge un altro componente che contiene le parti meccaniche del telefono ed è slegato dal blocco principale: fotocamera, antenna, microfono, altoparlante e molto altro ancora.
Nokia Morph è quindi il primo concept di dispositivo mobile realizzato grazie alla nanotecnologia, questo permette di controllare le proprietà fisiche delle nanostrutture e dei dispositivi, con la precisione di una singola molecola (pensate è possibile avere 10.000 transistor in una zona grande quanto un pelo di insetto), e di essere invisibile all’occhio umano. 
Morph è caratterizzato da estrema flessibilità e resistenza, caratteristiche innovative, che lo rendono pronto a cambiare forma e apparenza in qualsiasi momento, può essere avviluppato o piegato e funziona sempre allo stesso modo. 

PRO
Non necessita di pulizia, sembrerà sempre appena comprato, sempre grazie alle nanotecnologie. 
“Speriamo che questa combinazione tra arte e scienza mostrerà il potenziale delle nanotecnologie a un vasto pubblico. La ricerca che stiamo portando avanti è fondamentale per lo sviluppo di questo ramo e noi stiamo trovando sempre più modi sicuri e controllati per sviluppare questi materiali nuovi” dice Dr. Tapani Ryhanen, della NRC Cambridge UK laboratory Nokia.


Sembra proprio arrivato l'avvento delle nanomacchine miei cari lettore.
Questo è solo uno dei tanti usi che se ne possono fare.
La tecnologia non smetterà mai di stupirci e di aiutarci nella vita quotidiana!
  

Kinect per Xbox 360

Microsoft Kinect è l'accessorio di prossima uscita, confermato per il 10 Novemrbe, per Xbox 360.
Conosciuto all'inizio con il nome di Project Natal il Kinect ha più o meno le stesse caratteristiche del wiimote per console Nintendo e Playstation move per quanto riguarda la Sony...ma un' essenziale differenza: Non richiede alcun tipo di controller.
Già basterà posizionare il kinect davanti al televisore nella vostra direzione e il divertimento ha inizio!
Microsoft Kinect percepisce qualsiasi movimento del vostro corpo e vi consente di muovervi in perfetta libertà all'interno del gioco.
Quindi cari miei lettori e appassionati se vi aveva intrigato il Wiimote tanto quanto vi ha lasciato sioccati per la scopiazzatura il Playstation Move, non potrete fare a meno di questo Gioiello!


Descizione Kinect
Kinect è dotato di telecamera VGA, sensore di profondità a raggi infrarossi, microfono a matrice multipla. La periferica permette all'utente di interagire con la console senza toccare alcun controller, ma solo attraverso i movimenti del corpo, i comandi vocali o attraverso gli oggetti presenti nell'ambiente. Nel mese di agosto 2010, la risoluzione finale è stata dimezzata passando a 320x240 a 30 frame al secondo, il tutto per abbassare i costi del dispositivo.Ciò ha creato polemica per l'eliminazione di una delle funzioni dell'annuncio iniziale, il riconoscimento del linguaggio di segni. 


N.B.
Kinect non funziona se si hanno addosso vesti larghe, o parti del corpo senza vestiti.








martedì 26 ottobre 2010

FALLOUT: New Vegas

"Auuuuuuuuuuuu sono Treccani... e sono qui per voi. Questa è Radio zona contaminata libera!"

Chissa se anche nel nuovo capitolo di Bethesda sentiremo la voce del dj più famoso di tutta la zona contaminata?
Questo non so dirvelo "Agnellini" ma sono sicuro di una cosa New Vegas ci porterà nella città del peccato , la città che non dorme mai!
Il colpo d’occhio di Fallout: New Vegas è mozzafiato, grazie ad una linea dell’orizzonte molto vasta e scelte cromatiche sempre varie ed azzeccate, valorizzate da un ottimo sistema di gestione dell’illuminazione.
Uno scorcio di New Vegas o una passeggiata all’interno della Red Rock Valley sono esperienze di alto profilo e vi rimarranno negli occhi a lungo.
Un volta in movimento però cominciano ad emergere, soprattutto su console, problemi come cali di framerate, popup e texture poco definite che affiancati ad alcuni crash o bug di varia natura mettono in mostra le incertezze ataviche del Gamebryo Engine e danno l’impressione che Fallout: New Vegas sia un’esperienza meno rifinita di come ci si aspetterebbe da una produzione di questo calibro. 
Uno dei limiti principali di un prodotto come Fallout: New Vegas è il l’eredità che deve sostenere.
Molti elementi, quali le meccaniche di gioco, lo stile narrativo e soprattutto il profilo tecnologico risentono delle scelte fatte con Fallout 3.
I ragazzi di Obsidian si sono dunque ritrovati a dover utilizzare un “pacchetto” che già nel 2008 aveva mostrato alcuni limiti, soprattutto se confrontato con le moderne produzioni video ludiche. 

Stando a queste le premesse, gli sviluppatori di Irvine hanno fatto i salti mortali per elevare ulteriormente la resa di un motore grafico che ci ha regalato nei tanti anni di permanenza sul mercato capolavori del calibro di Bully, Civilization IV e Elder Scroll IV: Oblivion.

E allora bambini gustatevi il sound di new Vegas, "questa è radio zona contaminata libera che vi racconta tutta la verità...non importa quanto sia brutta!"

Alcune immagini del Gameplay!










venerdì 22 ottobre 2010

I Am Alive

Chicago, una giornata qualunque.
Impersonificheremo Adam, impiegato, 27 anni all'improvviso il dramma, un cataclisma sconvolge la città e ci troveremo soli abbandonati al nostro destino lottando per la sopravvivenza e cercando di scoprire cosa diavolo è successo.
Il gioco girerà tutt'attorno alle scelte che decideremo di prendere, aiutare o meno una persona, compiere o non compiere una determinata azione e tutto ciò influenzerà l'intera storia.
Per inquadrare meglio il gioco basti pensare che i creatori si sono ispirati alle storie di celebri film come "Io sono leggenda", "Cloverfield" e "The day after tomorrow".


Novità
Un survivor innovativo niente zombie alla Resident evil, o niente catastrofi nucleari come in Fallout no! 
Niente mostri, alieni e quant'altro, I Am ALive ci catapulta nel bel mezzo di situazioni di estrema emergenza, situazioni che anche nella vita reale cabierebbero le persone come mancanza di soccorsi, assenza di cibo, acqua   
situazioni dove il vero pericolo sono proprio le persone che ti stanno attorno pronte probabilmente ad uccidere per un pezzo di pane e un po d'acqua.


Ancora Ubisoft dunque, altro probabile grande successo ma aspettiamo a giudicare previsione d'uscita 2011.
Nel frattempo date uno sguardo al trailer ufficiale dell E3: http://www.youtube.com/watch?v=gF4ugU1rXpY&feature=related


Alcune immagini tratte dal gioco.






Assassin's Creed: Brotherhood



Ormai ci siamo, rispolverate pure il vostro Animus miei cari Assassini l'uscita del nuovo capitolo by Ubisoft Assassin's Creed, previsto per il 18 Novembre, è ormai alle porte!
Scherzi a parte, la Ubisoft sta puntando moltissimo su questo nuovo capitolo della ormai popolare serie action tra le più famose tra i fanatici di Videogames.
In una conferenza stampa la Ubisoft ha voluto precisare che non sarà un espansione del precendete capitolo ma il proseguo, si infatti cari i miei assassini vestirete ancora i panni del famosissimo "sciupafemmine" Ezio Auditore ma la vostra meta, questa volta, sarà Roma.
Roma città eterna, proprio su questa i creatori han riposto le loro maggiori attenzioni infatti Roma sarà 5 volte più grande di Firenze!
Le basi del gioco risulteranno più o meno immutate il vostro compito sarà sempre quello di togliere di mezzo personaggi scomodi alla società!
Novità
Assassin's Creed Brotherhood comprenderà una sorprendentissima modalità multiplayer on line dove ogni giocatore potrà scegliere se militare tra i Templari o gli Assassini in una sorta di death match, proprio così infatti dalle prime indiscrezioni risulta che iniziata una partita in modalità multiplayer ogni giocatore dovrà raggiungere il suo "informatore" che comunicherà quale altro giocatore dovrete uccidere! Molto stuzzicante!
Le prenotazioni per il nuovo capitolo by Ubisoft intanto impazzano si parla di 89 euro circa (limited codex edition) per la versione Xbox360 e 69 euro circa per la versione Pc (sempre limited codex edition).


Allora non vi resta altro che mettervi comodi nel vostro Animus, un bel respiro profondo e...


STAY TUNED!